大班健康《小侦察兵》集体备课教案

发布时间: 2026-04-03 21:34:41

大班健康《小侦察兵》集体备课教案

设计思考:

*是幼儿熟悉和喜欢模仿的对象,但在日常生活中幼儿模仿*的游戏多表现为单一动作和玩乐,因此有必要将*的形象与跑、跳、爬,钻等基本动作进行合理的整合设计,这样才能通过模仿性体育活动达到有针对性,有时效性的体能锻炼目的。

活动目标:

1、熟练掌握各种爬、跳动作技能,发展上下肢力量。

2、提高身体运动的协调性和敏捷性,培养身体锻炼的自主性。

活动重/难点:

重点:垫上匍匐四肢协调地快速爬行。

难点:侧卧爬过垫子。

活动准备:

体操垫子5张,大积木每组4~6快,录音机,音乐带。

活动过程:

准备部分

1、教师带领幼儿纵队踏步入场。

(1) 幼儿在教师的带领下围绕场地慢跑、中速跑2~3圈。

(2) 教师带领幼儿在场地中进行向内螺旋、向外螺旋小跑。

2、幼儿成早操队形在教师带领下做模仿小兵操:戴帽、脱帽、端枪、举枪、刺杀、射击、投弹、挥刀砍杀、原地跑跳等动作。

3、模仿陆军活动。

(1) 教师:今天我们要学*来锻炼身体,*都分哪些军种?(回答:海军、空军、陆军。)陆军有哪些不同战士?(回答:汽车兵、炮兵、步兵、坦克兵、侦察兵、医务兵等。)我们大家来模仿,看谁模仿的像。

(2) 幼儿分散在场地中自由模仿锻炼,教师巡回观察指导,提醒幼儿部要做动作过大的运动,以免影响他人。

(3) 集中幼儿,请几名幼儿上前给大家展示自己的模仿动作,教师进行讲解和鼓励。

(4) 幼儿分散在场地中,在教师的带领和指导下,集体模仿练习几个有锻炼价值的展示动作。

4、侦查兵操练。

(1) 搏击术

——单人动作:马步冲拳:单腿(左、右)飞踢:空手夺刀。

——双人:双手互相推顶:互相背起;互相抱起。

(2) 垫上爬。

——幼儿分四组站立在起点线后,场地中对应各组放置5张体操垫。教师发出“开始”口令后,各组幼儿一个接一个地在垫上匍匐爬过垫子。

——幼儿分2组立于起点线后,教师发出“开始”信号后,各组幼儿一个接一个地侧卧爬过垫子。

(3) 跳跃障碍。

——幼儿分两组站立在起点线后,场地中对应各组,地面放置着横卧的长方形大块积木(每组6~8块,积木之间间隔1米距离)。当教师发出“开始”信号后,各组幼儿一个接一个地跑步入场双脚跳过一个个障碍后跑回起点。

——幼儿分四组站立在起点线后,场地中对应各组分别放置着两两接拼的4个障碍(障碍与障碍之间间隔1.2~1.5米距离)。当教师发出“开始”信号后,各组幼儿一个接一个地跑步入场,用助跑跨跳的方式跳过本组的4个障碍物后跑步回到起点线后。

5、将场地中积木搬到场外,教师在场地中心,幼儿围绕教师分散在场地中,在舒缓的音乐声中跟随教师进行头颈、手臂、腰腹、双腿部位的放松。

教师集中幼儿进行总结后,指挥部分幼儿拿着积木,大家一起离开场地。

拓展阅读

1、幼儿园数学优质《我是建筑师》及学反思

抽屉原理

1.经历“抽屉原理”的探究过程,初步了解“抽屉原理”,会用“抽屉原理”解决简单的实际问题。

2.通过操作发展学生的类推能力,形成比较抽象的数学思维。 3.通过“抽屉原理”的灵活应用感受数学的魅力。 学重、难点

经历“抽屉原理”的探究过程,理解“抽屉原理”,并对一些简单实际问题加以“模型化”。

学准件 笔筒 学过程

一、前热身

1、你们玩过抢椅子的游戏。老师说开始,请3个身手敏捷的同学上来,谁愿来?

游戏要求:老师说开始以后,请你吗3个都要坐在凳子上,每各人必须都坐下,好吗?(师面向全学生,背对3名学生)

2、、准-------开始。都坐下了吗?

3、我没有看到他们坐的情况,但是我可以肯定说:“不管怎么坐,总有一个的凳子上至少坐2个同学。”我说对了吗?道理是什么?这其中蕴含着一个有趣的数学原理,同学们想知道这个原理的名字吗?想知道它有哪些知识吗?我们共同来研究和学习吧!

二、尝试学习

1、出示例1 有4枝铅笔,3个文具盒,把4枝铅笔放进3个文具盒里,怎么放?有几种不同的放法?

(1)请同学们分组试着放放看,并请每个组做好记录,待会儿到前面来汇报一下。

(2)学生汇报(演示),师板书放法:(4,0,0)(3,1,0)(2,2,0)(2,1,1)

2、交流:3个人坐2把椅子,不管怎么坐总有1把椅子至少坐( )位同学,那么4支铅笔放进3个文具盒,不管怎么放你会发现什么?

3、汇报总结:不管怎么放,总有一个盒子里至少有2枝笔。 重点强调“总有、至少”,让学生弄清其含义。

4、继续做实验,探寻数学规律。 ①布置实验要求

我们把笔放进4个文具盒里,可以怎样放?有几种不同的放法?你又发现了什么?并做好记录,进行中汇报演示。

②学生动手实验。 师重点做好巡回指导。 ③学生汇报。

重点引导学生归纳出自己发现的结论—不管怎么放总有1个文具盒至少放进2支铅笔。

5、尝试猜想验证

①提出问题:咱们先不做实验,请你试猜一猜—6支铅笔放进5个文具盒里又会出现什么结果?

②实验验证

要求:比比看哪个组能用最简单、快捷的方法来证明这个结论。 ③实验汇报

重点引导学生说出用平均分的方法来分的。

6、反馈交流:通过刚才的学习你发现什么规律没有?

归纳得出:只要放的铅笔数比文具盒的盒数多1,总有一个文具盒里至少放进2支铅笔。

三、尝试练习:

1、如果把100支铅笔放到99个文具盒中,又会出现什么结果?

2、考考你们,5个苹果放入4个抽屉,至少有2个苹果要放入同一个抽屉里,为什么?

3、8只鸽子飞回3个鸽笼,至少有3只鸽子要飞进同个鸽笼,为什么?

四、总结归纳

《抽屉原理》是人版六年级下册数学广角中的内容,它的学就是通过实际例培养学生有根据、有条理地进行思考和推理的能力,从而解决实际问题,初步感受数学的魅力。

数学堂是师生互动的过程,学生是学习的主人,师是组织者和引导者。本堂注重为学生提供自主探索的空间,引导学生通过探索,初步了解“抽屉原理”,会用“抽屉原理”解决实际问题。通过堂实践,感受颇深,反思我的学过程,有几下几点可取之处:

一、游戏导入 激发学习兴趣

开始利用“五人坐四凳”的游戏导入,让学生在玩中发现问题,发现无论怎么坐都有一张凳子上坐两人,引导学生去思考,充分调动他们思维的翅膀,给学生造成了“疑而不解又欲解之”的强烈欲望,激发他们积极思维,快速进入学习情境。

二、注重自主探究,培养问题意识

在本节中,我非常注重学生的自主探索精神,让学生在学习中,经历猜想、验证、推理、应用的过程。

1、采用列举法,让学生把4枝笔放入3个笔筒中的所有情况都列举出来,运用直观的方式,发现并描述、理解最简单的“抽屉原理”即“铅笔数比笔筒数多1时,总有一个笔筒里至少有2枝笔”。

2、在学中让学生借助直观操作发现,把铅笔尽量多的“平均分”给各个笔筒,看每个笔筒能分到多少枝铅笔,剩下的笔不管放到哪个笔筒里,总有一个笔筒比平均分得的枝数多1枝,可以用有余数的除法这一数学规律来表示。

3、量例举之后,再引导学生总结归纳这一类“抽屉问题”的一般规律,让学生借助直观操作、观、表达等方式,让学生经历从不同的角度认识抽屉原理。

三、注重“说理”活动,培养学生逻辑能力

在这节中,由于我提供的数据比较,为学生自主探究和自主发现“抽屉原理”提供了很的空间。特别是通过学生归纳总结的规律:到底是“商+余数”还是“商+1”,引发学生的思维步步深入,并通过讨论和说理活动,使学生经历了一个初步的“数学证明”的过程,培养了学生的推理能力和初步的逻辑能力。

“金无足金,人无完人”,我们的学永远是一门遗憾的艺术,在这堂的难点突破处,也就是让学生借助直观操作发现,学生很难分清谁是物谁是抽屉。学知识不光是让学生按照公式来套用公式,这样很容易造成学生的思维定势,所以在让学生充分说理的基础上,明确把什么当作“抽屉数”,把什么当作“物数”是相当重要的。

如果把学看作一门艺术,那么我就是那个孜孜不倦追求艺术的人,虽然前进的路上会有坎坷,会有荆棘,但是有了我的努力,我相信我们一定能转变学观念,在师专业成长的道路上收获硕果。

2、道幼儿园

游戏目标:

锻炼幼儿多方位的运动能力。

游戏准

1.地上每组设30个圈,在相应圈内放上运动器械。

2.标识多枚。

游戏过程:

一、介绍道(室内)

1.根据道说明图,介绍道,包括起点、终点、各关口、标志。

2.说明游戏规则:

(1)从起点出发。

(2)双脚并拢,屈膝向前一个圆圈一个圆圈地跳。

(3)到达关口1——跳绳,“你们觉得跳几次好呢?”跳绳10下。

(4)到达关口2——过平衡木。

(5)到达关口3——抛沙袋,向上抛并接住,抛沙袋5次。

(6)到达关口4——举哑铃,双臂向上弯曲举哑铃,举哑铃5次。

(7)到达关口5——拍皮球,拍皮球10下。

(8)到达终点。

(9)获得标志,贴在手上。

规则制定完毕,令幼儿重新回忆各关口运动次数,说:“要记住各个关口的次数哦!只有每个关口做正确了,最后才有标志拿。我会请媛媛老师她们监督的。”

二、进行“道”游戏(室外)

1.将幼儿分成2竖列。

2.进行热身运动。

3.每竖列各请1名幼儿在终点将标志贴于过关幼儿的手背上。老师在适当时候请玩好的幼儿代替。

4.运动开始,每竖列第1个幼儿先出发,当第1个幼儿通过第1个关口时,第2个幼儿出发,以此类推。如果在途中前面的幼儿还没完成,后面的`幼儿应该耐心等待。

5.到达终点后得到标志的幼儿自动回来排到队伍的最后。

6.还没轮到玩的幼儿可以为在玩的幼儿加油。

7.每个幼儿玩2轮。

8.进行放松运动。

三、收拾,整理场地

请幼儿跟老师一同收拾场地。

道幼儿园如果还不能满足你的要求,请在微点阅读网范文网搜索更多其他道幼儿园范文。

3、笑和哭活动

1.知道哭和笑对心理的影响。

2.能准确表达自己的情绪。

3.愿意做乐观、开朗的幼儿。

1.《笑脸、哭脸娃娃》游戏卡(见具盒)。

2.《笑和哭(一)》《笑和哭(二)》挂图(见具盒)。

3.表情卡片(一面画笑脸一面画哭脸的圆形卡纸)每人一张。

1.出示笑脸娃娃。

师:这个朋友脸上的表情是什么样的?

想一想,她为什么笑呢?可能发生了什么事情?

2.出示哭脸娃娃。

师:这个朋友脸上的表情是什么样的?

她为什么会哭呢?可能发生了什么事情?

3.比较师:笑和哭的表情有什么不同?

你喜欢笑还是哭?为什么?

4.表达组织幼儿看《笑和哭》挂图,请幼儿回答问题。

师:朋友一不心摔倒了,他怎么了?

朋友的妈妈来接晚了,她怎么了?如果你的妈妈来晚了,你会怎么做?

朋友不心把她的新衣服弄脏了,她是什么表情?

朋友抢他的'玩具,他的表情是什么样的?如果别人抢你的玩具,你会怎么做?

5.游戏结合幼儿生活实际,提出各种问题,请幼儿举表情卡来回答。

师:你的玩具找不着了,你会怎样?

你和朋友不心碰到一起,你会怎样?

本活动是领域有关心理方面的育活动。活动中通过观、讲述和讨论,让幼儿明白哭和笑对自己身心的影响。

在比较笑脸娃娃和哭脸娃娃的表情时,要重点引导幼儿从眼睛、眉毛、嘴等部位观两种表情的不同之处。在表达的环节,要引导幼儿观理解图片的内容,并联想到自己来表达。在游戏环节,师可结合级幼儿曾经发生过的事件进行提问,当幼儿举出表情卡片后,要重点引导幼儿讨论解决问题的办法。

此活动可以延伸到日常生活中,师要注意观幼儿的表现,根据偶发事件进行随机育,鼓励幼儿做一个乐观、开朗、勇敢的孩子。

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